segunda-feira, 8 de outubro de 2007

Dicas de dragon fable O RPG de hoje não se rola dados, nem mesmo se joga numa roda de amigos, é um RPG online, porém “solo”, um pequeno e simples jogo em flash, pode ser jogado em praticamente qualquer navegador, de qualquer lugar. No inicio você cria o personagem sem muitas opções, escolhe a classe e aparência, durante o jogo, que não é linear, você vai ganhando experiência, subindo de nível e ganhando pontos para evoluir atributos.
Além da evolução do personagem você encontra itens mágicos, companheiros e animais para te acompanharem, no caso do meu personagem é o pingüim Linus (qualquer alusão ao linux é mera coincidência). Para conseguir missões você precisa procurar pessoas e durante conversas você pode escolher as missões que deseja, existem missões livres ou limitadas por nível, além disto, você pode vagar perdido pelo jogo e encontrar as mesmas missões ao acaso.
O jogo se torna um pouco repetitivo com o tempo, mas rende algumas horas de entretenimento, só encontrei um problema, quando você abre o jogo salvo você vem por padrão e você tem que lembrar de se equipar com todos os itens melhores que você possui.
O jogo é gratuito mas possui alguns itens que devem ser pagos, claro que eu apenas jogo com os itens disponíveis e isto não impede a diversão, para jogar entre em http://www.dragonfable.com/

quinta-feira, 27 de setembro de 2007

DICAS INCRÍVEIS DE FILMES

17/07/06 - Superman - O RetornoAção: O homem de aço retorna para salvar a vida de cidadãos na Terra.
25/06/06 - PoseidonAção: Onda gigante arrasa navio em que centenas de pessoas que comemoravam o ano novo em alto mar.
29/05/06 - O Código Da VinciSuspense: Um assassinato envolve uma série de mistérios escondidos nas obras de Leonardo Da Vinci.
07/01/06 - Se Eu Fosse VocêComédia: Marido e mulher trocam de corpo e precisam respeitar um ao outro para continuar a vida.
10/12/05 - A IlhaFicção Científica: Após descobrir que sua vida é uma grande mentira, Lincoln e sua amiga Jordan têm de lutar para sobreviver.
15/11/05 - Em Boa CompanhiaComédia: Um executivo experiente perde seu cargo para um jovem publicitário e tem de enfrentar problemas nada comuns em casa.
13/11/05 - Tudo Acontece em ElizabethtownDrama: Jovem vai a sua cidade natal acompanhar o funeral do pai e acaba se apaixonando por uma aeromoça.
30/10/05 - Plano de VôoSuspense: Durante uma viagem, a filha de Kyle desaparece do avião e todos dizem que ela nunca esteve lá.
08/10/05 - Batman BeginsAção: Pela primeira vez, Bruce Wayne assume a identidade de Batman para combater o crime em Gotham City.
24/09/05 - O Virgem de 40 AnosComédia: Solteirão de meia-idade tem a chance de iniciar sua vida sexual com uma mãe solteira. 18/09/05 - Penetras Bons de BicoComédia Romântica: Uma dupla de amigos vai a casamentos aos quais não são convidados para seduzir mulheres, mas as coisas podem mudar quando eles se apaixonam.
10/09/05 - A Chave MestraTerror: Jovem vai cuidar de um homem doente quando se dá conta que o lugar em que está morando guarda segredos sombrios.
04/09/05 - Menina dos OlhosComédia Romântica: Ben Affleck interpreta um pai solteiro, que leva uma vida que não é exatamente aquilo que sonhou. Tudo começa a mudar quando conhece a bela Maya. Com Liv Tyler.
02/09/05 - 2 Filhos de FranciscoDrama: Filme conta a trajetória da dupla Zezé Di Camargo e Luciano, desde a infância no interior de Goiás até o sucesso nas principais rádios do país.
07/08/05 - Quarteto FantásticoAção: Baseado nos gibis, o filme mostra um grupo de astronautas que recebe uma carga de radiação e passa a ter poderes especiais.
06/08/05 - Menina de OuroDrama: Um treinador de boxe desiludido ajuda uma mulher que batalha para ser uma lutadora.
17/07/05 - Guerra dos MundosFicção Científica: Baseado no clássico de H.G. Wells, o filme mostra ETs invadindo a Terra. Com Tom Cruise.
26/06/05 - Os IncríveisAnimação: Uma família de heróis aposentados tenta viver tranquilamente, mas acaba voltando à ativa para salvar o mundo mais uma vez.
25/06/05 - Sr. e Sra. SmithAção: Casal leva uma vida entediante até descobrir que ambos foram contratados para matar o outro.
05/06/05 - Quanto Vale ou É por Quilo?Drama: Da época dos escravos até hoje, os negócios ilícitos envolvendo inocentes são retratados no Brasil

segunda-feira, 24 de setembro de 2007



A lenda do curupira A função do curupira é proteger as árvores, plantas e animais das florestas. Seus alvos principais são os caçadores, lenhadores e pessoas que destroem as matas de forma predatória.Para assustar os caçadores e lenhadores, o curupira emite sons e assovios agudos. Outra tática usada é a criação de imagens ilusórias e assustadoras para espantar os "inimigos da florestas". Dificilmente é localizado pelos caçadores, pois seus pés virados para trás servem para despistar os perseguidores, deixando rastros falsos pelas matas. Além disso, sua velocidade é surpreendente, sendo quase impossível um ser humano alcançá-lo numa corrida.De acordo com a lenda, ele adora descansar nas sombras das mangueiras. Costuma também levar crianças pequenas para morar com ele nas matas. Após encantar as crianças e ensinar os segredos da floresta, devolve os jovens para a família, após sete anos.Os contadores de lendas dizem que o curupira adora pregar peças naqueles que entram na floresta. Por meio de encantamentos e ilusões, ele deixa o visitante atordoado e perdido, sem saber o caminho de volta. O curupira fica observando e seguindo a pessoa, divertindo-se com o feito.Não podemos esquecer que as lendas e mitos são estórias criadas pela imaginação das pessoas, principalmente dos que moram em zonas rurais. Fazem parte deste contexto e geralmente carregam explicações e lições de vida. Portanto, não existem comprovações científicas sobre a existência destas figuras folclóricas

A lelenda da Iara A lenda conta que a linda sereia fica nos rios do norte do país, onde costuma viver. Nas pedras das encostas, costuma atrair os homens com seu belo e irresistível canto. As vítimas costumam seguir Iara até o fundo dos rios, local de onde nunca mais voltam. Os poucos que conseguem voltar acabam ficando loucos em função dos encantamentos da sereia. Neste caso, conta a lenda, somente um ritual realizado por um pajé (chefe religioso indígena, curandeiro) pode livrar o homem do feitiço.Origem da personagemContam os índios da região amazônica que Iara era uma excelente índia guerreira. Os irmãos tinham ciúmes dela, pois o pai a elogiava muito. Certo dia, os irmãos resolveram matar Iara. Porém, ela ouviu o plano e resolveu matar os irmãos, como forma de defesa. Após ter feito isso, Iara fugiu para as matas. Porém, o pai a perseguiu e conseguiu capturá-la. Como punição, Iara foi jogada no rio Solimões (região amazônica). Os peixes que ali estavam a salvaram e, como era noite de lua cheia, ela foi transformada numa linda sereia.Curiosidade:- A palavra Iara é de origem indígena. Yara significa “aquela que mora na água
A lenda do lobisomem De acordo com a lenda, um homem foi mordido por um lobo em noite de lua cheia. A partir deste momento, passou a transforma-se em lobisomem em todas as noites em que a Lua apresenta-se nesta fase. Caso o lobisomem morda outra pessoa, a vítima passará pelo mesmo feitiço.A lenda no BrasilNo Brasil (principalmente no sertão), a lenda ganhou várias versões. Em alguns locais dizem que o sétimo filho homem de uma sucessão de filhos do mesmo sexo, pode transforma-se em lobisomem. Em outras regiões dizem que se uma mãe tiver seis filhas mulheres e o sétimo for homem, este se transformará em lobisomem. Existem também versões que falam que, se um filho não for batizado poderá se transformar em lobisomem na fase adulta. Conta a lenda que a transformação ocorre em noite de Lua cheia em uma encruzilhada. O monstro passa a atacar animais e pessoas para se alimentar de sangue. Volta a forma humana somente com o raiar do Sol.Curiosidade:- De acordo com a lenda, um lobisomem só morre se for atingido por uma bala ou outro objeto feito de prata.
A lenda do Saci-pererê O comportamento é a marca registrada deste personagem folclórico. Muito divertido e brincalhão, o saci passa todo tempo aprontando travessuras na matas e nas casas. Assusta viajantes, esconde objetos domésticos, emite ruídos, assusta cavalos e bois no pasto etc. Apesar das brincadeiras, não pratica atitudes com o objetivo de prejudicar alguém ou fazer o mal.Diz o mito que ele se desloca dentro de redemoinhos de vento, e para captura-lo é necessário jogar uma peneira sobre ele. Após o feito, deve-se tirar o gorro e prender o saci dentro de uma garrafa. Somente desta forma ele irá obedecer seu “proprietário”.Mas, de acordo com o mito, o saci não é voltado apenas para brincadeiras. Ele é um importante conhecedor das ervas da floresta, da fabricação de chás e medicamentos feitos com plantas. Ele controla e guarda os segredos e todos estes conhecimentos. Aqueles que penetram nas florestas em busca destas ervas, devem, de acordo com a mitologia, pedir sua autorização. Caso contrário, se transformará em mais uma vítima de suas travessuras.A crença neste personagem ainda é muito forte na região interior do Brasil. Em volta das fogueiras, os mais velhos contam suas experiências com o saci aos mais novos. Através da cultura oral, o mito vai se perpetuando. Porém, o personagem chegou aos grandes centros urbanos através da literatura, da televisão e das histórias em quadrinhos.Quem primeiro retratou o personagem, de forma brilhante na literatura infantil, foi o escritor Monteiro Lobato. Nas histórias do Sítio do Pica-Pau Amarelo, o saci aparece constantemente. Ele vive aprontando com os personagens do sítio. A lenda se espalhou por todo o Brasil quando as histórias de Monteiro Lobato ganharam as telas da televisão, transformando-se em seriado, transmitido nas décadas de 1970-80. O saci também aparece em várias momentos das histórias em quadrinhos do personagem Chico Bento, de Maurício de Souza.Dia do SaciCom o objetivo de diminuir a importância da comemoração do Halloween no Brasil, foi criado em caráter nacional, em 2005, o Dia do Saci ( 31 de outubro). Uma forma de valorizar mais o folclore nacional, diminuíndo a influência do cultura norte-americana em nosso paísoreio.